Зарегистрированным пользователям:

Логин:
Пароль:

Main menu



Новости "UFOlats"

Разгадана загадка движущихся камней Долины смерти!


Ранее мы писали о Долине Смерти, которая находится в штате Калифорния. Долина, фактически, является озером Рейстрэк-Плайя (Racetrack Playa). Его название произошло от двух, казалось бы, мало сочетающихся слов: английского racetrack — "гоночная трасса" и испанского playa — "берег". С "берегом" более-менее понятно. Cловом playa в Америке называют низменности, которые после дождей наполняются водой, превращаясь таким образом в озеро. Когда вода начинает постепенно сходить, то площадь озера уменьшается, и вокруг него образуется берег. А через некоторое время, когда влага высыхает, один берег, собственно, и остаётся. А вот с "гоночной трассой" все намного сложнее.

Нечто сверхъестественное творится в Долине Смерти. Огромные валуны сами собой ползут по дну сухого озера. К ним никто не прикасается, а они ползут и ползут. Никто не видел, как они движутся. И всё ж они упорно ползут, будто живые, изредка переворачиваясь с боку на бок, оставляя за собой следы, тянущиеся на десятки метров. Что надо этим камням? Куда они ползут? Зачем?

И вот наступил момент истины! Наконец разгадана загадка ползущих камней! Как ранее и предполагалось, движение камней связано с затоплением долины сезонными дождями и разжижением глинистой подложки, на которой и находятся камни. Немного усилий и загадка решена. Ниже привожу видеосюжет о последних исследованиях Долины смерти.



P.S. Эх! Не хватило мне времени для завершения моделирования этого эффекта движущихся камней в домашних условиях. Уже давно было понятно, что для возникновения эффекта движущихся камней необходимо было выполнить несколько условий:

  • подложка (в нашем случае глинистая поверхность долины) должна быть в меру плотная и не разжижаться от влаги на большую глубину. Иначе камень просто будет зарываться в глину и тормозиться. Т.е., в идеале должна образовываться относительно тонкая скользящая поверхность по которой и происходит собственно скольжение камней (минимизируется трение),
  • камень не должен быть огромным валуном, иначе он просто зароется в глину и останется неподвижным. Само собой не должно быть на камне выпирающих острых поверхностей, которые касаются поверхности, эти факторы будут существенно тормозить возможность их движения,
  • это достаточные условия для возникновения эффекта движущихся камней, но для возникновения эффекта также необходима векторная сила, которая и приведёт в движение камни. В качестве такой направленной силы может выступать ветер, а также (в основном!) течение, которое формируется во время обильных дождей в Долине смерти. При этом, траектории движения камней могут принимать весьма замысловатые траектории, синхронно-меняющиеся с направлением действия силы. Конечно, далеко не для всех камней в долине выполняется данный набор условий.

    Моя модель Долины смерти на кухонном столе, на которой в основном и стала понятна причина движения камней.


    Евгений Юрьевич Сидоров
    г.Рига
    29.08.2014

  • Вернуться к списку